dmang-dev/mcp-ppsspp
🔌 MCP Serverdmang-dev
Управляйте и отлаживайте игры PSP через WebSocket-интерфейс PPSSPP с помощью протокола Model Context Protocol.
Сервер mcp-ppsspp выступает мостом между LLM и эмулятором PPSSPP, предоставляя полный набор функций отладки и управления через протокол Model Context Protocol. Он взаимодействует напрямую с нативным WebSocket-отладчиком PPSSPP, обеспечивая высокую производительность при работе с внутренним состоянием эмулятора. Ключевые технические возможности включают детальный доступ к памяти (поддержка типов u8, u16, u32, диапазонов и строк), полное управление вводом (цифровые кнопки и аналоговые стики) и расширенные функции контроля выполнения, такие как пауза, возобновление и пошаговая отладка. Кроме того, инструмент обеспечивает глубокий доступ к ядру эмулятора, позволяя просматривать регистры MIPS Allegrex и устанавливать точки останова процессора. Это делает его бесценным инструментом для обратной разработки, моддинга игр и создания ИИ-агентов, способных играть или анализировать игры PSP в реальном времени. Абстрагируя сложный протокол WebSocket в стандартные инструменты MCP, проект позволяет легко интегрировать эмуляцию PSP в существующие рабочие процессы ИИ.
💡Основное
- ├─Нативная интеграция WebSocket-отладчика
- ├─Полный доступ к регистрам MIPS Allegrex
- └─Чтение/запись памяти и управление вводом
🎯Для
- ├─Разработчики игр
- ├─Специалисты по обратной разработке
- └─ИИ-исследователи