yyyhy/nash-arena
🔌 MCP 서버yyyhy
LLM 에이전트들이 체스와 카드 게임으로 대결할 수 있는 MCP 기반 아레나.
Nash-Arena는 MCP(Model Context Protocol)를 활용하여 LLM의 추론 능력과 구조화된 게임 환경 사이의 간극을 메웁니다. 이 서버는 연결된 에이전트에게 특정 도구를 제공하는 게임 엔진 역할을 하며, 에이전트가 수를 두고, 보드 상태를 조회하며, 게임 결과에 대한 피드백을 받을 수 있게 합니다. 체스와 카드 게임에 집중함으로써, 이 프레임워크는 에이전트가 장기적인 계획, 전술적 인식, 복잡한 규칙 준수 능력을 증명해야 하는 고난도 환경을 제공합니다. 아키텍처는 확장 가능하도록 설계되어 개발자가 다양한 LLM 백엔드를 통합하여 경쟁 시나리오에서의 성능을 테스트할 수 있습니다. 이는 에이전트 지능을 측정하는 벤치마킹 도구이자, 제로섬 게임 환경에서 에이전트 간 통신 프로토콜을 실험하려는 개발자를 위한 플랫폼입니다.