buildepicshit/Wick
🔌 MCPサーバーbuildepicshit
Godot Engine向けネイティブC# MCPサーバー。シーン検査、MSBuild、GDScript解析をAIで自動化。
Wickは、Model Context Protocol (MCP) をGodot Engineエコシステムに直接導入する画期的なツールです。.NET 10を活用し、TCP JSON-RPCブリッジを介した低遅延の通信を実現することで、AIエージェントとエンジン間のシームレスな対話を提供します。本サーバーは、Roslynによる高度なエラー診断、リアルタイムのシーンツリー検査、正確なC#シンボルナビゲーション、自動化されたMSBuildオーケストレーション、包括的なGDScript解析という5つの柱で構成されています。219件のテストに裏打ちされた信頼性の高いコードベースにより、GodotエディタをAI制御可能な環境へと変貌させます。シーン構造のクエリ、プロジェクトファイルの操作、プログラムによるコード解析が可能になり、LLMを活用したリファクタリングやシーンデバッグ、複雑なプロジェクト管理を求める開発チームにとって不可欠なツールセットです。
💡ハイライト
- ├─Godot Engine専用の53種類のツール
- ├─Roslynベースの例外テレメトリ
- └─ネイティブ.NET 10 TCP JSON-RPCブリッジ
🎯対象
- ├─ゲーム開発者
- └─AIエンジニア